Game Designer na EF

Curso de Formação GD

A Educação Física atravessa, atualmente, um momento decisivo de reflexão e reinvenção. Face à crescente desmotivação dos alunos pelas práticas tradicionais centradas na performance e na competição, torna-se imperativo procurar novas abordagens pedagógicas que promovam experiências significativas, inclusivas e transformadoras. O curso “Game Designer em Educação Física”, concebido por João Jorge, surge como uma resposta inovadora a este desafio, propondo a integração dos princípios do design de jogos no contexto educativo.

A transformação da Educação Física escolar exige uma nova visão — uma visão que vá além da performance e da repetição técnica, e que abrace a experiência, a criatividade e o prazer como motores da aprendizagem. O projeto Game Designer em Educação Física propõe exatamente isso: devolver ao jogo a sua função original — não apenas como meio de treino de competências técnico-táticas, mas como veículo de expressão, descoberta e desenvolvimento integral do ser humano.


Desenhar um Jogo.

Desenhar um Jogo – é o ato de decidir o que um jogo deve ser. É um processo de tomada de decisões que acontece na nossa mente (mapa mental). À primeira vista, parece demasiado simples porém, para decidir o que é um jogo, é necessário tomar muitas decisões. Contudo, podemos sistematizar e sintetizar estas decisões em alguns aspetos mais importantes, para facilitar o processo de criação de jogos para as aulas de Educação Física. 

Ter em mente que, os princípios básicos do Design de Jogos são princípios da psicologia humana.


Precisamos de formar professores como designers de experiências humanas através do movimento, e não apenas reprodutores de uma ementa de jogos desportivos que educam para a procura do interesse próprio (interdependência negativa) que é uma forma de moralidade inferior. O Game Designer deve projetar jogos que promovam uma atenção social plena, uma moralidade superior.

João Jorge


Curso de Formação

Game Designer na EF

  • Duração: 50 horas
  • N.º Registo IGAC: 851/2025 de 8, julho
  • Público Alvo: Professores 260 e 620


Bibliografia Sugerida.

Jogo da Paz

John Hunter

Criar Jogos

Ernest Adams

Criar Jogos

Jessy Shell

Jogo Finito

James P. carse

Jogo Infinito

Simon Sinek

Jogos Sérios

Jane McGonigal

Jogos Psi.

Eric berne

Fluir

Mihaly C.

Felicidade

Shawn Achor

Fim da Média

Todd Rose

Brincar

Stuart Brown

Dar e Receber

Adam Grant

Criar Jogos

Tony Bates et al.

Animação

Rui Lança

Inverter a Aula

Jonathan Bergmann

SCARF

David Rock